Carrera De Diseño Profesional De Sitios Web

Duración: 60 horas.

Incluye:

  • HTML
  • DREAMWEAVER
  • PHOTOSHOP
  • JAVASCRIPT

La Carrera de Diseño Profesional de Sitios Web está orientada a quienes estén interesados en iniciarse en la creación y diseño de Sitios Web de forma profesional. 

A lo largo de la Carrera trabajarán con:

La arquitectura de una aplicación web y sus diferentes capas.
Administración de Sitios con Dreamweaver.
Diseño de Imágenes, botoneras, menúes desplegables, banners con Photoshop.
Fundamentos de animación y Diseño con Flash.

Requisitos

Buen manejo del sistema operativo Windows, en cualquiera de sus versiones.
Conceptos básicos de Internet.
Manejo de browsers ( IE Explorer o Netscape Navigator ).
Manejo de algún editor de texto, por ejemplo el block de notas.
No son necesarios conocimientos de diseño web o de programación.

Certificación y evaluación final
Se entrega certificado de asistencia al finalizar la cursada.
Si el alumno lo deseara podrá someterse a un proceso de Certificación opcional que constará de los siguientes pasos:

Entrevista con un cliente potencial (simulación)
Presentación de un prototipo de sitio que responda a las necesidades del cliente.
Evaluación del prototipo.  Revisión (si es necesario)
Entrega final del trabajo.
Todos los trabajos aprobados serán publicados en el sitio del Centro con el curriculum del alumno.

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Edición de Sitios Web con HTML

Duración
:   15 horas.

  • Introducción
    Conceptos
    Características del lenguaje HTML
    Herramientas necesarias
    Nombres y Extensiones

  • Introducción a los Tags
    Estructura de las etiquetas
    Estructura de una página HTML

  •  Formato de texto
    Fuentes posibles
    Atributos básicos de texto
    Titulares
    Saltos de línea
    Cambio de párrafo
     Etiquetas de estilos físicos y lógicos

  • Atributos de etiqueta font
    Tipo de fuente
    Alineación
    Bloquote

  •  El color en la Web
    Sistema RGB
    Sistema Hexagecimal
    Websafe
    Reallysafe : Atributos de color
    Color de fondo y color de texto

  • Confección de listas
    Márgenes, viñetas y enumeración

  •  Imágenes
    Insertar imágenes
    Insertar una imagen como fondo
    Texto preformateado

  •  Tamaños y medidas en la web

  • Atributos especiales de la imagen

  • Tablas
    Atributos de tabla
    Celdas
    Atributos de la celda

  • Diseño de Marcos
    Atributos del frameset
    Atributos del frame
    Macros anidados : Enlaces entre Macros
    Target : Macros flotantes

  • Diseño de formularios
    Tag form y sus atributos generales
    Tag input y sus atributos generales
    Valores de type
    Select Option
    Textarea

 

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Diseño Profesional de Sitios Web Dreamweaver

Duración: 15 horas

  • Tabla de contenidos

  • Introducción
    Estructura básica del sitio
    ¿Qué es una página de índice?
    Prácticas actuales de diseño web
    ¿Qué es XHTML?
    ¿Qué es JavaScript?
    ¿Qué es CSS?

  • Convenciones de nomenclatura de archivos
    La interfaz de Dreamweaver
    La pantalla de bienvenida
    Aplicación de herramientas
    La barra de herramientas Documento
    La organización de paneles
    La gestión de las áreas de trabajo
    El Inspector de Propiedades
    Sitio de control
    La definición de un nuevo sitio
    La gestión de sitios
    Gestión de archivos y carpetas
    El establecimiento de un navegador por defecto
    Creación de Nuevos Documentos
    Creación de nuevos documentos
    Declaraciones DOCTYPE
    Nuevo documento, preferencias
    Trabajo con modelos de páginas
    Adición de Texto y la estructura
    XHTML estructura
    Estructuración de contenidos
    Creación de listas
    Obtener texto en Dreamweaver
    Fundamentos de CSS
    Comprensión hojas de estilo
    Anatomía de una regla CSS
    Configuración de preferencias de CSS
    El panel de Estilos CSS
    Control de las propiedades CSS a través del Inspector
    Utilizando el navegador de código.

  • Selectores
    Herencia en selectores
    Hojas de estilo externas
    Control de Tipografía
    Trabajar con unidades de medida
    Declarar familias de fuentes
    Controlar el tamaño de fuente
    Control de peso y estilo
    Altos de línea
    Controlar el espaciamiento vertical con márgenes
    Controlar el espaciamiento con relleno
    Alineación de texto
    Transformación de texto
    Utilizando herencias para controlar los estilos
    Trabajar con imágenes
    Comprensión tipos de imagen
    Gestión de activos en Dreamweaver
    Ajuste de imagen de las preferencias de accesibilidad
    Colocar imágenes en la página
    Modificación de propiedades de la imagen
    Personalización de imágenes a través de CSS

  •  Integración con Photoshop
    Configuración de preferencias de edición de imagen externa
    Imágenes de fondo
    Creación de Enlaces
    Enlace básico
    Preferencias de configuración de vínculos en el sitio
    La creación de vínculos en Dreamweaver
    Vínculos absolutos
    Usando el nombre de anclas
    Vínculos a nombre anclas en archivos externos
    Crear un vínculo de correo electrónico

  • La creación de CSS basado en rollovers
    Control de diseño con CSS
    CSS estructuración básica
    Estructuración con etiquetas DIV
    El modelo de caja
    Comprensión de flotadores
    Utilización de flotadores
    Uso de la posición relativa
    Uso de la posición absoluta
    Trabajar con Tablas
    Revisión de estructura de tabla
    Importación de datos tabulares
    Creación de tablas accesibles
    Uso de etiquetas thead y tbody
    El cuadro básico de estilo
    Estilizar encabezados de tablas
    Estilizar grupos de columnas
    Bordes personalizados de tabla
    Agregando interactividad en las tablas

  • Trabajo con formularios
    Como trabaja un formulario
    Diseño de formularios
    Formularios accesibles
    Configurar propiedades de formulario
    La leyenda y etiquetas fieldset
    Inserción de campos de texto
    Inserción de lista de elementos de menú
    Inserción de grupos botón
    Inserción de casillas de verificación
    Inserción de áreas de texto
    Inserción de botones de enviar
    Diseño de elementos
    Agregando interactividad
    Utilización de spry en formularios

  • Creación de plantillas
    La planificación de plantillas
    Crear una nueva plantilla
    Creación de atributos editables
    Creación de páginas nuevas a partir de una plantilla
    La aplicación de plantillas para las páginas existentes
    Trabajar con plantillas anidadas
    Trabajar con la repetición de las regiones
    Modificación de las plantillas
    Agregando interacción con el usuario
    Comportamientos
    Obteniendo mas comportamientos
    Creación de rollovers
    Ocultar y mostrar elementos

  • Sprys
    El uso de widgets Spry
    Añadir widgets Spry
    El uso de Live View y los archivos relacionados
    Trabajo con Flash y Video
    Inserción de archivos Flash
    Configurar propiedades de Flash
    La integración de Dreamweaver y Flash
    Codificación de vídeo Flash
    Adición de Video de Flash
    La automatización de flujos de trabajo eficientes

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Photoshop

Duración:   15 horas.

  • Espacio de Trabajo en Photoshop
    Descripción de menús, barras y paneles principales
    Creación, apertura e importación de documentos
    Conceptos generales de Mapas de bits, Gráficos vectoriales, Color.
    Manejo de mapas de bits
    Selección y edición

  • Transformación y distorsión de imágenes
    Efectos y filtros más utilizados
    Ajustes y efectos especiales
    Manejo de gráficos vectoriales
    Dibujo y edición de trazado
    Inserción y formateo de texto 
    Trucos, concepción estética
    Manejo profesional de imagen
    Edición de colores, rellenos especiales.
    Filtros automáticos, aplicación, edición y estilos.

  • Optimización de exportación.
    Diseño de imágenes, logos, retoque.
    Recortar imágenes
    Inserción de divisiones
    División y áreas interactivas

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 JAVASCRIPT

Duración
:   15 horas.
  • JavaScript.
    ¿Qué es JavaScript?
    Primer Script en JavaScript
    Comentarios

  • Variables
    ¿Qué son las variables?
    Cadenas de caracteres
    Números enteros
    Números decimales
    Booleanos
    Arrays

  • Operadores
    Introducción
    Operadores aritméticos
    Operadores de asignación
    Operadores de comparación
    Operadores lógicos

  • Estructuras de control
    Sentencias if-else
    El bucle while
    El bucle for
    El bucle do while

  • Funciones
    ¿Qué son las funciones?
    Definiendo funciones
    Variables globales y locales

  • Eventos
    ¿Qué son los eventos?
    Utilizando eventos

  • Formularios
    Introducción
    Accediendo a los campos de un formulario
    Modificando las propiedades de un campo
    Enviar el formulario

  • CSS y JavaScript
    Introducción
    Hacer desaparecer/mostrar un elemento
    Iluminar una celda de una tabla
    Cambiar el contenido de una etiqueta
 

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Teléfonos
:
4827-4354  ó 4822-4946
de 14 a 20 hs.   Contacto

Dirección:
Marcelo T. de Alvear 2247
CABA

 

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FLASH PROFESIONAL
Programación en  ActionScript

Duración:  60 horas.
Requisitos:  Conocimientos básicos de Flash

    • Trace.
    • Variables.
    • Funciones.
    • Event Listeners.
    • Navegación simple.

Comunicarse con el flash

  • Propiedades de los clips de película
  • Variables
  • Tipos de variables
  • Trace
  • Comentarios

Funciones

  • Utilización de funciones
  • Funciones personalizadas
  • Funciones modulares
  • retorno de funciones

Eventos

  • Listeners
  • Manejadores
  • Mouse
  • Teclado
  • Vínculos
  • EnterFrame
  • Timers

Clases

  • Creación de clases
  • Extendiendo las clases
  • Métodos
  • Publico vs Privado
  • Línea de tiempo
  • Class Paths

Condicionales y Bucles

  • Escribiendo condicionales
  • Operadores
  • Utilización de operadores
  • Condiciones alternadas
  • Escribiendo Bucles: while - do while - for – foreach
  • Generación de instancias
  • Ubicando instancias

Clase matemática

  • Operaciones Matemáticas
  • Generación de números aleatorios
  • Redondeo de valores

Tipos de Textos

  • Generación de campos de texto
  • Estilos de texto
  • Scroll
  • Interacción con los campos de texto

Arrays

  • Que es un array
  • Tipos de arrays
  • Arrays multidimensionales

Herramientas de animación

  • Dibujo
  • Color
  • Color aleatorio
  • Animación de color
  • Filtros
  • Propiedades de filtros
  • Animando filtros

Multimedia

  • Cargando imágenes
  • Sonido
  • Detener y arrancar sonido
  • Control de volumen
  • Cargando videos
  • Reproduciendo videos

Interactividad avanzada

  • Drag and Drop
  • Colisiones
  • Respondiendo a colisiones

Utilización de Sprites

  • AddChild
  • RemoveChild
  • Child Index
  • Child Name
  • Diferentes Líneas de tiempo
  • Diferentes películas
  • Intercambiando parents

Tweens (animacion por programacion)

  • Que es un tween
  • Aceleración en tweens
  • Métodos de tweens
  • Eventos de tween
  • Mapa dinámico
  • Eventos dinámicos

XML

  • ¿Que es el xml?
  • Sintaxis E4X
  • XML puro
  • XML List
  • Cargando imágenes
  • Galería de imágenes
  • Campos de textos en la galería
  • Tweens en la galería
  • Comunicación entre clases
  • Reutilización de clases
  • Creación de sistema de partículas con lo aprendido
  • Animación de partículas
  • Partículas aleatorias
  • Determinando un rango
  • Escala alpha
  • Velocidad de partículas

Objetos

  • Transición entre objetos
  • Diferentes tipos de transición
  • Eventos de transición

Afianzamiento de conocimientos básicos de ActionScript

  • Variables
  • Expresiones y operadores
  • Condicionales
  • Bucles
  • Arrays
  • Objetos
  • Escribiendo Clases
  • Propiedades y Métodos
  • Escribiendo una clase sencilla
  • Trabajando con eventos
  • Disparando Eventos
  • Timers

Display List

  • Que es el display list
  • Botones
  • Eventos de mouse
  • Mostrando objetos
  • Loaders
  • Aplicando filtros
  • El escenario
  • Aplicando cambios de color
  • Trabajando con mapas de bits
  • Disolución de píxeles

Display List avanzado

  • Animación programada
  • Detectando Colisiones
  • Arrastrar objetos.
  • Control de desplazamiento
  • Control de scroll

Trabajos con textos

  • Campos de textos
  • Formato de campos de textos
  • Introducción de textos
  • Scroll de texto
  • Cargando Texto

Sonido

  • Cargar sonidos
  • Ejecutando sonidos
  • Deteniendo sonidos
  • Pausa y continuar sonidos
  • Volumen
  • Interpretando ID3
  • Leyendo niveles de sonido

Trabajo con videos

  • Cargando Videos
  • Administrando el playback
  • Volumen
  • Detectando ancho de banda
  • Bifurcación ADOBE AIR

Introducción

  • Usando Air en Flash CS3
  • Flujo de trabajo
  • Opciones del instalador
  • Firmando la aplicación Air
  • Compilando la aplicación

Utilizando el porta papeles

  • ¿Que es Porta papeles?
  • Agregando datos al porta papeles
  • Obteniendo datos del porta papeles

Creando Drag & Drop

  • Arrastrando datos
  • Aceptando datos
  • Utilización del File System
  • Trabajos sincrónicos y asincrónicos
  • Buscando filas y carpetas
  • Listando el contenido de una carpeta
  • Propiedades de la clase File
  • Realización de operaciones con el File System
  • Escribiendo datos a un archivo
  • Leyendo archivos
  • Carpetas y archivos temporales

Utilización de HTML

  • Clase HTMLLoader
  • Scroll de HTMLLoader
  • Accediendo al historial HHTML

Manejando PDFs

  • Detectando soporte para PDF
  • Cargando PDF con HTMLLoader
  • Limitaciones del soporte de PDF

Utilización de ventanas

  • Creando una ventana Standard
  • Ventanas con cromo personalizado
  • Creando ventanas personalizadas
  • Creando ventanas de pantalla completa
  • Determinar ventana siempre sobre el escritorio
  • Manejando múltiples ventanas
  • Mostrando y ocultando ventanas
  • Cambiando el orden de ventanas
  • Administrar múltiples ventanas

Integración con el sistema operativo

  • Menues de aplicación
  • Menues de ventana
  • Utilización de menues contextuales
  • Notificación de eventos

Monitoreando las conexiones de red

  • Framework service monitor
  • Utilización de URL monitor
  • Utilización de service monitor

Utilizando la base de datos de Adobe Air

  • Introducción a SQLite
  • Trabajos sincrónicos y asincrónicos
  • Creando una base de datos
  • Tablas de bases de datos
  • Sentencias SQL y parámetros
  • Obteniendo datos
  • Utilización de la clase EncryptedLocalStore
  • Trabajando con bytes arrays
  • Insertando información
  • Obteniendo información
  • Llamando a la aplicación
  • Argumentos de línea de comandos
  • Utilizando Air para abrir archivos
  • Tipos de archivo personalizados
  • Lanzando una aplicación al inicio
  • Actualización de aplicaciones Air
  • Obteniendo archivos de actualización
  • Realizando la actualización

 Técnicas Avanzadas

  • Cerrar correctamente las aplicaciones
  • Trabajando con múltiples monitores
  • Distribuyendo aplicaciones
  • Instalando un servidor local
  • Utilizando descargas
  • Utilización de Seamless Badge